শিশুদের জন্য বাদ্যযন্ত্র গেম

এটি দীর্ঘদিন ধরে পরিচিত হয়েছে যে, একজন ব্যক্তির আধ্যাত্মিক, নৈতিক ও নান্দনিক বিকাশের উপর সংগীতের একটি শক্তিশালী প্রভাব রয়েছে। শিশুদের প্রাপ্তবয়স্ক তুলনায় সঙ্গীত আরো অনেক গ্রহণযোগ্য, তাই শিশুদের বাদ্যযন্ত্র উন্নয়ন শিক্ষার প্রক্রিয়া একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ। এমনকি যদি বাবা-মায়েরা তাদের সন্তানকে ভবিষ্যতে সঙ্গীত স্কুলে না দিতে চান, তবে সঙ্গীত তার জীবনে উপস্থিত হওয়া উচিত। বাদ্যযন্ত্র গেম, fairytales এবং শিশুদের জন্য কার্টুন শিশু এর মনের মধ্যে একটি অযৌক্তিক চিহ্ন ছেড়ে, কল্পনা এবং কল্পনা বিকাশ।

আধুনিক প্রি-স্কুল প্রতিষ্ঠানের শিক্ষাগত পদ্ধতিতে শিশুর বাদ্যযন্ত্রের জন্য একটি প্রোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত। উপরন্তু, এই প্রোগ্রাম বিভিন্ন বয়স গ্রুপ জন্য যথেষ্ট পরিবর্তিত হয়। প্রাক্তন বয়স্ক শিশুদের বাদ্যযন্ত্র উন্নয়ন প্রোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত গেম, ব্যায়াম, নাচ এবং গাওয়া। যদি শিশু কিন্ডারগার্টেনের সাথে দেখা না করে, তবে এই ক্লাসগুলি বাড়িতে প্রতিদিনই পরিচালিত হবে।

দুই বছরের কম বয়সী শিশুদের জন্য সঙ্গীত গেম

জন্ম থেকে, শিশু আশেপাশের শব্দগুলি পুনরাবৃত্তি করতে চায় - মানুষ ও প্রাণী বাদ্যযন্ত্রের খেলনাগুলিও, শিশুটি অনিয়মিতভাবে দমন করে। শিশু তার সমস্ত ইন্দ্রিয়ের সাথে পার্শ্ববর্তী জগৎ শিখবে এই বয়সে, সবচেয়ে উপযুক্ত খেলনা একটি বাদ্যযন্ত্র পাত্র, একটি গালিচা, ছবি এবং শিশুদের জন্য rattles হয়। শিশুদের জন্য বাদ্যযন্ত্র খেলনা নির্বাচন করার সময়, তাদের গুণমান এবং শব্দ বিবেচনা করা উচিত - শব্দ ধনী, আরো সুন্দর কান দ্বারা সন্তানের হয়।

প্রথম ধাপের মাধ্যমে শিশুর নাচতে শেখানো যায়। সংগীতের বিভিন্ন আন্দোলন শিশুদের আনন্দ করে, এবং একটি মশকুলসেলাল সিস্টেমও বিকাশ করে। এই বয়সে, আপনি শিশুদের জন্য বাদ্যযন্ত্র ব্যায়াম পরিচালনা করতে পারেন। একটি সন্তানের বিভিন্ন সুর দেওয়া উচিত, যাতে তিনি যে তাকে সবচেয়ে খুশি চয়ন করতে পারেন। ইতিমধ্যে এই বয়সে শিশুদের জন্য যেমন বাদ্যযন্ত্র ব্যায়াম তাদের বাদ্যযন্ত্র ক্ষমতা উন্নয়ন অবদান।

সর্বকনিষ্ঠ জন্য সবচেয়ে উপযুক্ত সঙ্গীত ক্লাসিক হয়। চার্জিংয়ের জন্য, আপনি ঘুমানোর জন্য একটি মার্চ বেছে নিতে পারেন - একটি শান্ত, সুরক্ষিত রচনা। এটি সন্তানের গেমগুলির মধ্যে অত্যন্ত উপযোগী, প্রকৃতির শব্দ শব্দের বাদ্যযন্ত্র রেকর্ড অন্তর্ভুক্ত - গাওয়া পাখি, সার্ফ এবং বৃষ্টি এর শব্দ, জল murmur।


দুই থেকে চার বছর পর্যন্ত শিশুদের জন্য বাদ্যযন্ত্র ব্যায়াম

এই বয়সে শিশু ইতিমধ্যে বিভিন্ন বাদ্যযন্ত্রের শব্দটির প্রশংসা করতে পারে। র্যাটেলস এবং অন্যান্য সাধারণ শব্দগুলি শিশুটির কাছে ইতিমধ্যেই অস্বস্তিকর। 3-4 বছরের বৎসর বাদ্যযন্ত্রের সাথে শিশুদের পরিচিতিগুলির জন্য সর্বোত্তম বলে মনে করা হয়। এই বয়সে বেশিরভাগ বাচ্চা যেমন বাদ্যযন্ত্রের সাথে গেমস বাজানো এবং ড্রাম হিসাবে খুব পছন্দ করে।

এই বয়সে, সঙ্গীত বই, বর্ণমালা, কার্টুন, ক্লিপ এবং শিশুদের জন্য পারফরমেন্স অত্যন্ত দরকারী। শিশুরা সহজেই গানগুলি এবং সুরগুলি স্মরণ করে এবং তাদের পুনরুত্পাদন করার চেষ্টা করে।

"হাততালি"

সর্বাধিক বাদ্যযন্ত্র গেমগুলির একটি হল prostranged তাল স্মরণ করা। বেশ কিছু অংশগ্রহণকারী এবং একটি সাহায্যকারী সম্ভব। অংশগ্রহণকারীদের প্রথম একটি সহজ ছন্দ সঙ্গে আসে এবং এটি slams। পরেরটি সঠিকভাবে ত্রুটি ছাড়াই এটি পুনরায় পুনরাবৃত্তি করে এবং পরবর্তী তালে এগিয়ে আসে, যা একই ভাবে আরও একইভাবে প্রেরণ করা হয়। এবং তাই একটি বৃত্ত উপর

Rhythms ধীরে ধীরে জটিল হতে পারে। কেউ যদি প্রথমবারের মতো স্লাইড তালিকার পুনরাবৃত্তি করতে না পারে, তবে উপস্থাপককে এই তালটির সৃষ্টিকর্তাকে জিজ্ঞাসা করা উচিত যেন এটি অনুমানের জন্য যতবার প্রয়োজন তা পুনরাবৃত্তি করে। এর মধ্যে এমন একটি জটিল জটিলতা রয়েছে যা প্রস্তাব করে, একটি উদাহরণ স্থাপন করে - সে ভুলে যাওয়া উচিত নয় এবং পুনরাবৃত্তিতে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত, অর্থাৎ, প্রাথমিক তালিকার অংশটি অবশ্যই জটিল হতে হবে যতটা "লেখক" সঠিকভাবে মনে রাখতে এবং তা পুনরুত্পাদন করতে পারেন।

উদাহরণস্বরূপ, ল্যাথমিক প্যাটার্নটি সহজ বিস্ময়বোধ বা শব্দগুলির মধ্যে প্রবর্তন করে খেলাটি ধীরে ধীরে জটিল হতে পারে, উদাহরণস্বরূপ: "এবং একবার!", "ওল-অল-অয়েল", "এক, দুই, তিন," ইত্যাদি। আপনি কিছু মজার ইঙ্গিত ব্যবহার করতে পারেন বা উচ্চারণ, তাদের rhythmically সংগঠিত সংগঠিত।

"Stuchalki"

কোনও বাদ্যযন্ত্রের সাহায্যে গেমটির আরো জটিল উদাহরণটি চলছে। কিন্তু চিন্তা করবেন না, আমরা যন্ত্রের নীচে সবকিছু বলি, যার থেকে আপনি শব্দটি বের করতে পারেন, যেকোনো জিনিসকে খুঁটিয়ে খুঁটিয়ে বা কোনও শব্দ, শব্দ, ঝকঝক করা বা এমনকি রথকণ্ঠিত করতে পারেন। সবকিছুই করবেন: কাঠের চামচ, wands, মেটাল চাদর, কিছু ratchets, শিশুর rattles। বিভিন্ন কাঠামো উপকরণ ব্যবহার করে চেষ্টা করুন - কাঠের কাসকেট বা বক্স, ধাতু জার এবং রান্নাঘর থেকে আনা প্যান (অবশ্যই, মা অনুমতি সঙ্গে)। ধাতু লাঠি বা spoons সঙ্গে তাদের নকল

প্রকৃতপক্ষে, এই গেমটি প্রথম ধারাবাহিকতা। কেবলমাত্র টাস্কটি আসলেই জটিল হয়ে উঠেছে যে এখন আমরা কাঠামো মেমরি উন্নয়নশীল। খেলা অনেক শিশু জড়িত থাকে। তাদের এক, প্রথম এক, আসা এবং "হারাতে" আছে, যে, কেবল আউট বা কোন তাল সঙ্গে ছিন্ন বিচ্ছিন্ন করা। শুরু করতে, শুধুমাত্র দুটি কণ্ঠ ব্যবহার করুন। উদাহরণস্বরূপ, লোহা লাঠি দিয়ে, অভিনয়কারী কাঠের পৃষ্ঠের উপর প্যাটার্নের অংশটি টুপি, এবং অংশ - ধাতু পৃষ্ঠের উপর। পুনরাবৃত্তিতে, পরবর্তী অংশীদাররা প্রথমত, ল্যাবরেটরি পরিবর্তন না করে ল্যাংয়ের আগে সঞ্চালন করতে পারেন, এবং সেইসাথে যথাযথভাবে যথাযথভাবে একই বিষয়গুলি এবং টিম্বারগুলি একই জায়গায় লম্বা লাইনের "বাধা" সহ একই তালটি ব্যবহার করতে ব্যবহার করতে পারেন।

"কার্নিভাল"

এই গেমটি জন্য, শিশুদের নতুন সরঞ্জাম প্রয়োজন হবে, এবং তারা নিজেদের করে এটি করতে হবে। তাদের মধ্যে একজনকে তৈরি করার জন্য, ভাঁজ বা অন্য কার্বনেটেড পানীয়ের নিচে থেকে ছোট ছোট ভঙ্গুর বস্তুগুলি দিয়ে আপনি একটি সাধারণ টিনের ভরাট করতে পারেন - চাল, বালি বা ছোট পাথর এবং আঠালো টেপ বা প্লাস্টারের সাথে গর্তে আলতো করে লাঠি।

এই যন্ত্রের প্রোটোটাইপ হচ্ছে ল্যাটিন আমেরিকার চোকালা যন্ত্র, যা কাঠের সিলিন্ডারের মতো। আরেকটি হাতিয়ার Guiro এর স্মারক, যা তার স্বদেশ শুকনো কুমড়া থেকে তৈরি করা হয়। এই টুলটি করতে, একই টিনের মধ্যে মটর ও শুকনো জলপাই পূরণ করতে যথেষ্ট, গর্ত সীল - এবং পণ্য প্রস্তুত।

যদি কেউ বাচ্চাদের মারাকাসে থাকে, তাহলে লাতিন আমেরিকার একটি প্রকারটি প্রায় সম্পূর্ণভাবে পাওয়া যায়। ডাইনোসর এবং ড্রাম এছাড়াও অত্যধিক না। চকোলো, গুইরো এবং মারাকাসে আপনারা খেলা করতে হবে, আন্দোলনে ঝাঁকিয়ে বা ঝাঁকুনি দিয়ে শোনাচ্ছে। চকোলো ঝাঁকান, এবং অক্ষের চারপাশে ঘোরানো যায় না, তারপর তার বিষয়বস্তু একটি শান্ত ঘর্ষণ উত্পাদন। এখন সাম্বা, রুম্বা, টংগো বা বোসানোভের তালিকার কোনও সুরের দরকার। লাতিন আমেরিকার নৃত্যের তালিকায় গানগুলি যেমন আধুনিক অভিনেতার মধ্যে আলুসু (এনরিক ইগ্ল্লাসিয়াসের সাথে তার বিখ্যাত একক) এর মধ্যে রয়েছে। আপনি বিখ্যাত "ম্যাকারেনা" ব্যবহার করতে পারেন (এমনকি সের্জি মিনাভ দ্বারা সঞ্চালিত হলেও) বা "চতুর্মাত্রার" ("প্যারামারিবো")।

একটি প্রাক প্রস্তুত গান বা রচনা শব্দ "যোগদান" যাও "প্রাক প্রশিক্ষণ," চেষ্টা খেলা। আপনার যন্ত্রগুলির শব্দগুলি যথোপযুক্তভাবে শব্দগুচ্ছের "অংশ" এর সাথে মিলন করার চেষ্টা করুন, ড্রামগুলির বিট বা বাশ গিটারের শব্দগুলির সাথে। একটি তামাশা এবং এই ধরনের একটি সহজ ছন্দ খেলা একটি ড্রাম কঠিন নয়, কিন্তু Guiro বা maracas আপনি সব অধিকার এটি পাবেন না - যেমন সহজ-ধারালো যন্ত্রের মহান দক্ষতা এবং তাল একটি ধারনা প্রয়োজন কিন্তু একটি প্রচেষ্টার সঙ্গে, আপনি মনে করেন যে আপনার "সঙ্গীতশিল্পীদের" গ্রুপ একটি বাস্তব মেক্সিকান অর্কেস্ট্রা বা ব্রাজিলিয়ান কার্নিভালের অংশগ্রহণকারীদের হয়ে।

চার বছর পর শিশুদের জন্য বাদ্যযন্ত্র গেম

চার বছর পর, বেশিরভাগ শিশু উদাস এবং অস্থির হয়ে পড়ে। কখনও কখনও তাদের সঙ্গীত শোনার করতে প্রায় অসম্ভব। যাইহোক, এই বয়সে শিশুদের চমৎকার মেমোরি আছে, তাই এটি মনে রাখার জন্য একবার একটি বাচ্চাকে একটি গান শুনতে যথেষ্ট হয়।

একটি বাচ্চাদের জন্মদিন বা অন্য ছুটির আয়োজন করতে চান এমন পিতা-মাতা সুরক্ষার সুরক্ষায় সুরক্ষিতভাবে ব্যবহার করতে পারেন। চার বছর পর বাচ্চাদের জন্য, মিউজিক গেমস হল সেরা বিনোদন। কার্টুন থেকে ধুলো অনুধাবন করতে বা পরী-কাহিনী অক্ষরগুলি সঙ্গীতকে চিত্রিত করার জন্য শিশুদেরকে আমন্ত্রণ করা যেতে পারে। এই বয়সের শিশুদের জন্য একটি বিশাল সঙ্গীত সঙ্গীত গেম আছে এবং তাদের কিছু আপনি অধিকার এখানে পাবেন।

"টেবিল Muzoboz"

এই কমিক বাদ্যযন্ত্র খেলা রান্নাঘরে খেলা করা উচিত।

অংশগ্রহণকারীরা একটি বাদ্যযন্ত্র কাজ করা আবশ্যক, একটি বাদ্যযন্ত্র উপকরণ হিসাবে ... রান্নাঘরের utensils আইটেম। আপনি যা চান তা ব্যবহার করতে পারেন, এবং যে সব জিনিস আপনি খুঁজে পেতে পারেন, কাঠের টুকরো থেকে বিয়ার বোতল পর্যন্ত।

নেতা অতিরিক্ত নিয়ম সংজ্ঞায়িত তিনি তার পছন্দ একটি কাজ চয়ন করতে পারেন, এবং "সঙ্গীতশিল্পীদের" এটি সঞ্চালন করতে হবে। তিনি তাদের মধ্যে ভূমিকা বিতরণ করতে পারেন, ensemble হিসাবে হিসাবে। উদাহরণস্বরূপ, রাশিয়ান লোক গানের পারফরম্যান্স নিয়ে খেলোয়াড়দের চার্জ করা যেতে পারে, নাদেজদা বাবুকিনার কৌতুক অনুকরণ করে।

"XXI শতাব্দীর সেরা ভিডিওক্লিপ"

এই খেলা সারাংশ নিম্নরূপ হয়। মানুষ জড়ো সংখ্যা থেকে, অনেক মানুষ একটি জনপ্রিয় যথেষ্ট ক্লিপ মনে রাখা এবং প্রজনন করা হবে, বাকি বাকি এটি অনুমান করার চেষ্টা করুন এই গেমটি সেরা যারা ক্লিপগুলি দেখতে পছন্দ করে, কিন্তু আপনার কোম্পানির কেউ তাদের কোনো নাম দিতে পারে না, এটি ভীতিকর না, কারণ সাধারণ মজাদার কোনো ক্ষেত্রে নিশ্চিত করা হয়।

এই খেলা অন্য সংস্করণ আছে। এটা যে অংশগ্রহণকারীদের এক বিখ্যাত গায়ক, এবং বাকি বর্ণন করা আবশ্যক যে এটি - যারা এটি অনুমান করা যায়। প্রদর্শনী ব্যক্তি আধুনিকায়ন এর অলৌকিক প্রদর্শন করতে পারেন তাহলে, তিনি একটি টেপ রেকর্ডার প্রয়োজন হয় না, কিন্তু বিপরীত ক্ষেত্রে আপনি প্রযুক্তি ছাড়া না করতে পারেন। চিত্রিত গায়ক একটি সামান্য পরিচিত repertoire রেকর্ডিং সঙ্গে একটি ডিস্ক বা অডিও ক্যাসেট সহ, আপনি বিশেষ করে উজ্জ্বল এবং আনন্দদায়ক খেলা করতে পারেন।

"গান গাওয়া অনুমান"

এই খেলা সারাংশ টেলিভিশনের অনুরূপ, সব পরিচিত। যারা ইচ্ছুক তাদের দল গঠন করতে পারেন বা এককভাবে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পারেন। সুবিধার্থে একটি শ্রোতাদের একটি গান বা একটি জনপ্রিয় সুর থেকে একটি নির্যাস শ্রোতা দেয়, এবং খেলোয়াড়দের সঙ্গীত এই টুকরা কল করা উচিত।

প্লেয়ার বা টিম যা সবচেয়ে বেশি সুর জয় করে। খেলোয়াড়রা সময় ধরে খেলার সময়কালের সাথে একমত হন।

"সুরকাররা"

খেলা অংশগ্রহণকারী একটি অর্ধবৃত্তাকার মধ্যে বসতে, এবং তাদের বিপরীতে - "কন্ডাকটর"। প্রত্যেকেই একটি বাদ্যযন্ত্র যন্ত্র (একটি বাওলিন, পিয়ানো, একটি পাইপ, ড্রাম ইত্যাদি) বেছে নেয় এবং কন্ডাক্টর অবশ্যই খেলোয়াড়দের দ্বারা নির্বাচিত যন্ত্রগুলিকে দৃঢ়ভাবে মনে করে।

উপরন্তু, "কন্ডাকটর" একটি চেয়ার স্যাঁতসেঁতে এবং তার ঘেউ হিসাবে বার একটি সঙ্গীত স্ট্যান্ড হিসাবে হিসাবে আঘাত লাথি। এই মুহুর্তে, সবাই খেলতে শুরু - এই বা যে উপকরণ খেলা অনুকরণ যে আন্দোলন করতে; উপরন্তু, সবাই তার ভয়েস সঙ্গে নির্বাচিত যন্ত্রের শব্দ (শিং: tra-ta-ta, ড্রাম: বোম-বোমা, গিটার: জিন-জিন, ইত্যাদি) বোঝানোর চেষ্টা করে।

যখন গানটি সম্পূর্ণ গতিতে চলে তখন "কন্ডাকটর" হঠাৎ করে "সঙ্গীতশিল্পীদের" একজনকে খেলায় না, যারা প্রশ্ন করে না: "কেন আপনি খেলেন না?" তার রিজার্ভে একটি অজুহাত থাকা উচিত, তার যন্ত্রের জন্য উপযুক্ত (অন্যথায় পাখাটি পরিশোধ বা তার বাইরে বের হবে গেম)। "বায়োনিয়ালবিদ" বলতে পারেন যে তার ধনুক ভেঙ্গে যায়, "গিটার" - তার সাথে স্ট্রিংটি বিস্ফোরিত হয়, "ড্রামার" - ড্রামের চামড়া ভেঙ্গে যায়, "পিয়ানোবাদক" - কীগুলি বন্ধ হয়ে যায়, আর তাই।

"কন্ডাকটর" সিদ্ধান্তগুলি তুলে ধরে, ভাঙা সংশোধন করতে এবং খেলতে শুরু করার জন্য অবিলম্বে আদেশ দেয়। কে অজুহাত নেই, খেলতে হবে, এবং যারা রিজার্ভ একটি কারণ আছে, বিশ্রাম এবং যখন তিনি করতে চান খেলা বন্ধ করতে পারবেন। "কন্ডাকটর" অদ্ভুতভাবে রাগ করে, কোন অজুহাত গ্রহণ করে না এবং প্রত্যেককে খেলতে আদেশ দেয় অবশেষে, একটি পূর্ণ "অর্কেস্ট্রা" খেলে, এবং প্রত্যেকে মূল "কনসার্টের" বিভিন্নটি দিতে চেষ্টা করে। একটি প্রাণবন্ত এবং আনন্দদায়ক "কন্ডাক্টর" এক বা অন্য খেলোয়াড়কে বোঝায়, সবাই সংশোধন করে এবং খুব আনন্দিত বায়ুমণ্ডল তৈরি করে এবং অন্যরা সক্রিয়ভাবে এটিকে তাকে সাহায্য করে।

খেলা শর্তাবলী নিম্নরূপ: এক একই অজুহাত পুনরাবৃত্তি করতে পারে না; "যন্ত্র" এ ভুল হলে "কন্ডাকটর" জরিমানাও প্রদান করে; যখন "কন্ডাকটর" বলছেন, তখন সমস্ত "সঙ্গীতশিল্পীরা" বাজানো বন্ধ করে দেয়।

শিশুদের প্রাথমিক বাদ্যযন্ত্র উন্নয়নের জন্য মনোযোগ দিচ্ছে, বাবা-মা তাদের শব্দের বিস্ময়কর জগতের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয় এবং আরো সুদৃশ্য ব্যক্তিত্ব গঠনে অবদান রাখে।