মনোবিজ্ঞান মধ্যে Apperception

Apperception একজন ব্যক্তির মৌলিক মনস্তাত্ত্বিক বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে অন্যতম, যা পারফরম্যান্স এবং বস্তুর শর্তাধীন অনুভূতিতে প্রকাশ করা হয়, যা ব্যক্তি, অভিজ্ঞতা, দৃষ্টিভঙ্গি, নির্দিষ্ট চেতনার উপর নির্ভর করে।

আনন্দের ধারণা ল্যাটিন থেকে এসেছে, আক্ষরিক অনুবাদে বিজ্ঞাপন - কে, অনুপসিও - উপলব্ধি। শব্দটি একটি জার্মান বিজ্ঞানী জিভি লিবিনিজের দ্বারা চালু করা হয়েছিল। তিনি প্রমাণ করেছেন যে এই প্রক্রিয়াটি স্ব-সচেতনতা ও উচ্চতর জ্ঞানের জন্য একটি অপরিহার্য শর্ত। এবং তিনি তার মনোযোগ এবং মেমরি এটি মধ্যে পরিণত। লিবিনিস প্রথমে উপলব্ধি এবং স্বীকৃতির ধারণা ভাগ করেন। প্রথম উপায়ে আদিম, অচেতন, কিছু বিষয়বস্তুকে অস্পষ্ট উপস্থাপনা এবং দ্বিতীয় অধীন - সচেতন, স্পষ্ট, স্বতন্ত্র ধারণা একটি পর্যায়। অখণ্ডতা একটি উদাহরণ দুটি মানুষ, একটি উদ্ভিদবিজ্ঞানী, অন্য শিল্পী হতে পারে প্রথম, হাঁটার জন্য যাচ্ছে, একটি বৈজ্ঞানিক দৃষ্টিকোণ থেকে উদ্ভিদ বিবেচনা করবে, এবং দ্বিতীয় - নান্দনিক সঙ্গে। তাদের উপলব্ধি তাদের বিশেষত্ব, পছন্দ এবং অভিজ্ঞতা বৈশিষ্ট্য উপর ভিত্তি করে।

আমেরিকান বিজ্ঞানী ব্রুনার সামাজিক উদারতা শব্দটি চালু করেছেন। এটা বস্তুগত বস্তুর উপলব্ধি, কিন্তু সামাজিক গোষ্ঠীগুলি, অর্থাৎ, ব্যক্তি, মানুষ, ঘোড়দৌড় ইত্যাদি নয় তা বোঝা যায়। তারা যে দৃষ্টিভঙ্গি বিষয় আমাদের মূল্যায়ন প্রভাবিত করতে সক্ষম হয় যে মনোযোগ নিবদ্ধ ছিল। মানুষ অনুভব করে, আমরা বস্তুবাদী এবং পক্ষপাতমূলক হতে পারে বস্তু এবং ঘটনা উপলব্ধি বিপরীতে পক্ষপাতদুষ্ট।

কান্টের দর্শনে, স্ববিরোধের ঐক্যবদ্ধ ঐক্যের একটি নতুন ধারণা চালু করা হয়েছিল। কান্ট এম্পাম্পিকাল এবং বিশুদ্ধ (মূল) ফর্ম বিভক্ত। অভিজ্ঞতাগত পরিপন্থী অস্থায়ী এবং নিজেকে ব্যক্তির ধারণার উপর ভিত্তি করে। কিন্তু পার্শ্ববর্তী জগতের সচেতনতা থেকে নিজেদেরকে উপলব্ধি করা যায় না, এটিই এই রায় যে বিজ্ঞানের একত্বের ধারণার অধীনে প্রকাশ করা হয়েছে

অ্যালফ্রেড অ্যাডলার এই প্রকল্পটি তৈরি করেছেন, যার মধ্যে রয়েছে ব্যক্তিবিশেষের জীবনধারার একটি লিঙ্ক হিসাবে, উপলব্ধি স্বীকৃতির সম্পত্তি। তিনি তাঁর বইয়ে লিখেছেন যে আমরা সত্যিকারের তথ্য অনুভব করি না, কিন্তু ব্যক্তিমুখী চিত্র, অর্থাৎ যদি আমাদের মনে হয় যে রুমের অন্ধকার কোণে দড়িটি একটি সাপ, তাহলে আমরা সাপের মতো ভয় পাব। অ্যাডলারের স্কিমটি জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞানে একটি গুরুত্বপূর্ণ স্থান গ্রহণ করে।

Apperception নির্ণয় জন্য পদ্ধতি

ব্যক্তিত্বের উপলব্ধি অধ্যয়নরত সবচেয়ে সুপরিচিত পদ্ধতি হল পরীক্ষা। তারা দুটি ধরনের হতে পারে:

প্রথম ক্ষেত্রে, একজন ব্যক্তির ২4 টি কার্ড প্রতীক দিয়ে দেওয়া হয়, এই প্রতীকগুলি কল্পকাহিনী এবং পরী কাহিনীগুলি থেকে নেওয়া হয়েছে তা নির্দিষ্ট করে, বিষয়টিকে তার সবচেয়ে সুবিধাজনক ভিত্তিতে কার্ডগুলি শ্রেণীভুক্ত করা উচিত। জরিপের দ্বিতীয় পর্যায়ে এটি প্রস্তাব করা হয় যে, বিষয়টির মতে 24 অক্ষরের তথ্য মানসিকভাবে আরও অনুপস্থিতের সাথে সম্পৃক্ত হওয়া উচিত। তারপরে, এই একই কার্ডগুলি গোষ্ঠীতে ভাগ করা উচিত: "শক্তি", " "ভালবাসা", "খেলা", "জ্ঞান", সংজ্ঞার বিভাজন এবং ব্যাখ্যার নীতির ব্যাখ্যা দিয়ে। পরীক্ষার ফলস্বরূপ ব্যক্তিদের অগ্রাধিকার এবং মূল্য-শব্দার্থিক অবস্থান চিহ্নিতকরণ সম্ভব। উত্সাহ উপাদান একটি খেলা উপাদান সঙ্গে উপস্থাপিত হয়, যা আরামদায়ক টেস্টিং বোঝা।

আরেকটি প্রকারের অধ্যায় - থিম্যাটিক অ্যাপারচারের একটি পরীক্ষা হল কালো এবং সাদা ফটোগ্রাফিক ইমেজগুলির টেবিলের একটি সেট। তারা বিষয় লিঙ্গ এবং বয়স অ্যাকাউন্টে গ্রহণ নির্বাচিত হয়। তার টাস্ক প্রতিটি ছবির ইমেজ উপর ভিত্তি করে গল্প গল্প রচনা করতে হয়। পরীক্ষার ক্ষেত্রে বিভিন্ন রোগ নির্ণয়ের প্রয়োজন হয়, পাশাপাশি একটি গুরুত্বপূর্ণ পোস্টের জন্য প্রার্থী নির্বাচন করার সময় (পাইলট, মহাকাশচারী)। এটি প্রায়ই জরুরী মনোবিধানসংক্রান্ত রোগ নির্ণয়ের ক্ষেত্রে ব্যবহার করা হয়, উদাহরণস্বরূপ, বিষণ্ণতা সহ, একটি সম্ভাব্য আত্মঘাতী ফলাফল সঙ্গে।