একটি শিশু শিশুটি তার চারপাশের জগৎকে জানাতে, অন্যান্য শিশুদের সাথে সম্পর্ক গড়ে তোলার প্রধান উপায়, প্রয়োজনীয় দক্ষতা এবং দক্ষতা অর্জনের জন্য, আরাম করে এবং মজা করে।
শিশুটির শারীরিক কার্যকলাপের উপর ভিত্তি করে গেমগুলি ক্রীড়া এবং মোবাইলের মধ্যে ভাগ করা যায়। স্পোর্টস গেমগুলি আরও জটিল, খেলাগুলির নির্দিষ্ট সময়সীমা এবং অংশগ্রহণকারীদের গঠন নির্ধারণের নিয়মগুলির কঠোর আনুষ্ঠানিকতা প্রয়োজন। মোবাইল গেমগুলি বহন করার পদ্ধতিটি ভিন্ন: নিয়মগুলি পর্যবেক্ষন করা এত কঠোর নয় যে, তাদের কোনও ভাল নিয়ন্ত্রিত সদস্যতা নেই, তারা তালিকাটি ব্যবহার করতে পারে - বল, পতাকা, স্কুইটল, চেয়ার ইত্যাদি। এবং মত রুমের শিশুদের জন্য গেমগুলি মুভিং করতে শিশুদের চলাচলের সক্রিয় এবং জোরালো করাতে সাহায্য করবে, শিশুদের শান্তিপূর্ণ চ্যানেলের মধ্যে চলাচলের ব্যবস্থা করা। মূল বিষয় হচ্ছে খেলাগুলি অংশীদারদের বয়স এবং দক্ষতার সাথে সঙ্গতিপূর্ণ হয়, এমন নিয়ম আছে যা শিশুরা বুঝতে পারে
খেলা "বিড়াল এবং মাউস" মুভিং
- চেয়ারম্যানকে এমনভাবে চারপাশে স্থাপন করা প্রয়োজন যেগুলি আসনকে নির্দেশ করে;
- প্রতিটি চেয়ারের জন্য, এক "মাউস" বটে, তার পিছনে একটি "বিড়াল" হয়।
- ফাঁকা "মাউস" একটি খালি চেয়ারের পিছনে দাঁড়িয়ে "একটি বিড়াল", এইভাবে নিজেই এটি luring;
- "মাউস" এর কাজ একটি খালি চেয়ারে সরানো হয়, "বিড়াল" এর কাজ এটি রাখা হয়;
- একটি "মাউস" ছাড়া বাকি "বিড়াল" অন্য entices;
- কিছুদিন পরে, অংশগ্রহণকারীরা ভূমিকা পরিবর্তন করে।
চলমান খেলা "Zamri"
- খেলা জন্য আপনি একটি বেলুন প্রয়োজন;
- উপস্থাপক বল ছোঁড়া এবং এটি উড়ে যখন, শিশুদের তারা চান হিসাবে সরানো বিনামূল্যে - লাফ, চালানো, কিন্তু যত তাড়াতাড়ি বল তাদের হাতে আছে, সবাই freezes;
- যারা থামাতে সময় ছিল না - খেলা থেকে ড্রপ
চলমান খেলা "চটকদার শিয়াল"
- চটপটে শিয়ালের ঘর হবে এমন জায়গাটি নির্ধারণ করুন;
- অংশগ্রহণকারীরা একে অপরের স্পর্শ এবং তাদের চোখ বন্ধ না করে একটি বৃত্ত হয়ে;
- নেতৃস্থানীয় একটি "চটপটে শিয়াল" নির্ধারণ করে, বৃত্ত circumventing এবং অংশগ্রহণকারীদের এক স্পর্শ;
- সবাই তাদের চোখ খোলে এবং ছোট choruses সঙ্গে জিজ্ঞেস করে, "কোথায় আপনি, চটকদার শিয়াল?";
- তৃতীয় প্রশ্ন পরে, চটকদার শিয়াল বৃত্তের কেন্দ্র মধ্যে রান আউট, তার হাত উত্থাপিত এবং screams "আমি এখানে!";
- খেলোয়াড়রা ছড়িয়ে ছিটিয়ে, এবং শিয়াল তাদের ধরা এবং বাড়িতে তাদের লাগে;
- এক প্লেয়ার ধরা না হলে, খেলা পুনরাবৃত্তি হয়।
চলমান খেলা "গৃহহীন হাড়"
- দুই অংশগ্রহণকারীদের পছন্দ করুন - "শিকারী" এবং "গৃহহীন খরগোশ";
- অংশগ্রহণকারীদের "খরগোশ" তাদের প্রতিটি ঘর চিহ্নিত - একটি বৃত্ত আঁকা বা হুপের কেন্দ্র হয়ে;
- "বেহুদা খরগোশ" "হান্টার" থেকে দূরে চলে যায়, যখন একটি অদ্ভুত বাড়ীতে পড়ে যায়;
- "হারে", যার বাড়িতে "গৃহহীন খরগোশ" লাফিয়ে পড়েছে, তার ভূমিকাগুলি পরিবর্তন করে এবং "শিকারী" থেকে পালাতে শুরু করে;
- যদি "শিকারী" একটি "খরগোশ" ক্যাচ, তারপর তারা ভূমিকা পরিবর্তন।
চলমান খেলা "পরমাণু এবং অণু"
- নেতা নির্বাচন;
- বিনামূল্যে অর্ডার সরানো খেলোয়াড়, নাচ;
- উপস্থাপকের নির্দেশে, "প্রতিক্রিয়া তিন (চার, পাঁচ) উপর যায়" খেলোয়াড় তাদের হাত গ্রহণ এবং একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক খেলোয়াড়দের শিকল গঠন;
- খেলোয়াড়দের নেতৃত্ব দেওয়ার জন্য সময় নেই যারা নেতা এর দল খেলা থেকে বাদ দেওয়া হয়।
চলমান খেলা "গরম আলু"
- খেলোয়াড় হত্তয়া বা কাছাকাছি বসতে;
- উপস্থাপক সঙ্গীত অন্তর্ভুক্ত এবং তার বাজানোর সময় সব খেলোয়াড় "গরম আলু" বল পাস যত দ্রুত সম্ভব একে অপরকে;
- সঙ্গীতটি যখন ভেঙ্গে যায়, তখন তার হাতে বলের খেলোয়াড়টি খেলা থেকে বাদ যায়;
- খেলা শেষ হয় যখন শুধুমাত্র একটি প্লেয়ার বাকি আছে
চলমান খেলা "Geese-Geese"
- হিংস্র খেলোয়াড় এক প্রাচীর উপর আপ লাইন;
- অন্য দেওয়ালের জায়গাটি তাদের বাড়ি হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়;
- নেতা রুম মাঝখানে জায়গা নেয়;
- নেতা এবং "গুসেস" মধ্যে একটি সংলাপ আছে:
- এই পরে, "গ্রীস" তাদের বাড়িতে উড়ে, এবং নেতা তাদের ধরা।
প্রশ্ন।
G: ha-ha-ha!
ভি।: আপনি কি খেতে চান?
জি: হ্যাঁ-হ্যাঁ-হ্যাঁ!
ভি .: ওয়েল, উড়ে, যদি আপনি চান, শুধুমাত্র আপনার উইংস যত্ন নিতে!