ক্লাসিক কিভাবে খেলবেন?

ক্লাসিক্স - শিশুদের মোবাইল খেলা , যা জনপ্রিয়তা শীর্ষ, বর্তমান বাবা সোভিয়েত শৈশব জন্য দায়ী, পিতামহী grandparents। আধুনিক শিশুদের অন্যান্য অগ্রাধিকার আছে - তারা টেলিভিশন, কম্পিউটার এবং অন্যান্য সরঞ্জামের সাথে দখল করে নিয়েছে এবং প্রায়শই মেয়েদের জন্য মজার এবং মোবাইল গেমগুলি ভুলে গেছে - ক্লাসিক, রাবার ব্যান্ড, লংঘন রশ্মি। এটি একটি অপ্রত্যাশিত প্রবণতা, কারণ কোনও ইলেকট্রনিক বিনোদন সক্রিয় আউটডোর গেমগুলি প্রতিস্থাপন করে না যা সরাসরি শিশুদের স্বাস্থ্যের জন্য উপযোগী এবং যোগাযোগ দক্ষতা বিকাশে সাহায্য করে। আমরা অস্তিত্ব থেকে আমাদের শৈশব এর বিস্ময়কর গেম ফিরে প্রস্তাব। এই না শুধুমাত্র শিশুদের অবসর diversifies, কিন্তু আপনি শিশুর কাছাকাছি আনা, অন্য কোনও যৌথ কার্যকলাপ মত (হ্যাঁ, একসঙ্গে খেলার শুরু না?)। এবং ইতিমধ্যে যারা ক্লাসিক খেলতে কিভাবে ভুলে গেছে জন্য, আমাদের মৌলিক নিয়ম প্রত্যাহার করা যাক।

পিঁপড়া উপর ক্লাসিক খেলতে, আমরা শুধুমাত্র এটি, এবং একটি "বিট" - একটি বৃত্তাকার ফ্ল্যাট বক্স উদাহরণস্বরূপ, একটি জুতো পোলিশ থেকে ডাল জন্য খাদ, চক প্রয়োজন। এবং ভাল আবহাওয়া এবং বন্ধুত্বপূর্ণ কোম্পানি। এই খেলা বিভিন্ন রূপ আছে, যা ক্ষেত্রের চেহারা নির্ভর করে। তাদের সবচেয়ে জনপ্রিয় বিবেচনা করুন।

ক্লাসিকের গেমসের নিয়ম, বিকল্প 1

পিঁপড়ার উপর, প্রায় 40 সেন্টিমিটারের চওড়া একটি ক্ষেত্র আঁকা হয়, বিকল্পগুলি সম্ভাব্য, এটি খেলোয়াড়দের বয়সের উপর নির্ভর করে। নীচের নীতি অনুযায়ী চৌকোগুলি সাজানো হয়েছে: প্রথম দুটিটি একটি উল্লম্ব সারিতে সাজানো আছে, পরের দুইটি একটি অনুভূমিক সারিতে সংযুক্ত করা হয়েছে, যাতে তাদের পৃথক করা লাইন পূর্বের দুটি মধ্যবর্তী স্থানে অবস্থিত। পঞ্চম বর্গক্ষেত্র অনুভূমিক সারির মাঝখানে অঙ্কিত এবং তাই। মোট 10 টি স্কোয়ার থাকতে হবে। তারা নীচে থেকে উপরে এবং ডান থেকে বামে ক্রম অনুসারে সংখ্যাযুক্ত হয়

আমরা সংখ্যা 1 দিয়ে বর্গের উপর ব্যাট ছুঁড়ে দিই যাতে এটি ক্ষেত্রের বাইরে যায় না এবং সীমানার লাইন স্পর্শ না করে। আমরা জাম্পিং শুরু করি - স্কয়ারের 1 এবং ২ এর মধ্য দিয়ে এক পা দিয়ে, স্কয়ারে 3 এবং 4 তে দুই পা দিয়ে, আবার প্রতি বর্গফুটের প্রতি 1 এবং শেষ পর্যন্ত। ক্ষেত্রের শেষে আমরা প্রায় 180 ⁰ এবং একই ভাবে ফিরে ফিরে, আমরা ব্যাট নির্বাচন উপায় বরাবর ফিরে। যদি এটি একটি খেজুরের খেজুরের উপর থাকে, তাহলে আমরা সরাসরি এটি নির্বাচন করি - একের উপর দাঁড়িয়ে। পরবর্তীতে, ব্যাট সংখ্যা 2 দিয়ে বর্গক্ষেত্রের দিকে এগিয়ে যায় - এটি দ্বিতীয় "বর্গ"। যদি এটি সঠিক ক্ষেত্রের উপর না পড়ে, তাহলে সরানো অন্য প্লেয়ারে যায়। প্রথম যে সমস্ত "ক্লাস" উত্তীর্ণ হয়

ক্লাসিকের গেমের নিয়ম, বিকল্প 2

এই সংস্করণে, অ্যাডালবাল উপর আঁকা হয় যা ক্লাসিক জন্য ক্ষেত্র, ভিন্ন দেখায়। একটি পূর্ণ-আকারের পায়খানা বা লিফট আঁকুন, এটি একটি উল্লম্ব লাইন দিয়ে ভাগ করে এবং "তাক" -এ ভাগ করে - সবই, তারা 5 জোড়া হওয়া উচিত। আমরা বাম ঊর্ধ্বমুখী সারির নীচে থেকে 1 থেকে 5 পর্যন্ত, এবং ডান থেকে নীচের থেকে 6 থেকে 10 পর্যন্ত সঠিক নম্বরটি গণনা করি। উপরের কোষের উপরে আমরা চাপটি আঁকো এবং আমরা "কিক", "আগুন" এবং "জল" খেলা জন্য ক্ষেত্রের জন্য প্রস্তুত

প্রথম প্লেয়ার খাঁচার মধ্যে একটি ব্যাট রোল এবং খাঁচার ভিতরে তার জাম্প নিজেকে। এরপর সাপোর্টিং লেগটি ব্যাটকে সংখ্যার 2 সংখ্যায় স্থানান্তরিত করে, যখন দ্বিতীয় লেগটি ডেমোগ্রাফে নির্দিষ্টভাবে স্থাপন করা যায় না, পাশাপাশি সমর্থনকারীকেও পরিবর্তন করতে পারে। পঞ্চম সেল শুধুমাত্র doprygav দুই পায়ে দাঁড়িয়ে, শিথিল করতে পারেন। অনুরূপভাবে, 10 এ ফিরে যান এবং খেলার ক্ষেত্র থেকে তিড়িং লাফ। যদি সমস্ত ক্লাস সফল হয়, তাহলে পরবর্তী সময়ে প্লেয়ারটি 2 নম্বরের সাথে সেলটিতে বিছিয়ে দেয়। যদি সমস্ত 10 টি ক্লাস ত্রুটি ছাড়াই উত্তীর্ণ হয় (এবং এটি কঠোরভাবে অন্য অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা অনুসরণ করা হয়), তাহলে এর অর্থ বিজয়।

একটি আয়তক্ষেত্রাকার বাক্সে একটি ব্যাট সঙ্গে, বিট ছাড়া ক্লাসিক বাজানো জন্য বিকল্প আছে, কিন্তু বিকল্প পায়ে সঙ্গে। সংখ্যাগুলি এবং সংখ্যাগুলির অবস্থান - একটি গেমের মধ্যে কোষগুলি ক্রম অনুসারে গণনা করা হয় না, কিন্তু চূড়ান্তভাবে এবং আপনি তাদের উপর দুটি পা দিয়ে লাফানোর প্রয়োজন, এবং কখনও কখনও বেশ দূরে।

ক্লাসিক খেলা খেলা মনে রাখবেন? ক্যাসাক ডাকাতরা লুকিয়ে লুকিয়ে খোঁজা বা মজাদারদের সঙ্গে শিশুদের অবয়বে বিচিত্র!