এটি একটি গেম ফর্মের মধ্যে দরকারী জ্ঞান এবং দক্ষতা শিখতে শিশুদের জন্য সবচেয়ে সহজ। স্কুলছাত্রীদের জন্য ট্র্যাফিক নিয়মগুলির জন্য গেমস - রাস্তার নিয়মগুলির জ্ঞানের প্রশিক্ষণ ও একীভূতকরণ।
স্কুলে, ছাত্রদের বয়স এবং সাইকোফিজিক্যাল বৈশিষ্ট্য অনুযায়ী এসডিএর উপর ভিত্তি করে গেমস নির্বাচন করা হয়।
প্রথম-গ্রেডসির জন্য, SDA অনুযায়ী খেলাটি মোটর কার্যকলাপের জন্য বেশ কয়েকটি কাজ দ্বারা আলাদা করা হবে। এটা যেমন চটুল খেলা হতে পারে, "কেন্দ্রীক" এবং "রোড টেলিফোন" হিসাবে।
খেলা Centipede
শিশুরা 8-10 জন লোকের মধ্যে কয়েকটি দল বিভক্ত। প্রতিটি দলের একটি দীর্ঘ কর্ড দেওয়া হয়। সমস্ত খেলোয়াড় সমানভাবে তার দৈর্ঘ্য বরাবর বিতরণ করা হয়।
একটি শর্তসাপেক্ষ সংকেত এ, সমস্ত রাস্তার লাইন সমন্বিত একটি বিশেষভাবে সজ্জিত পাথ বরাবর, ফিনিস লাইন থেকে রান। বিজয়ীরা দল যে প্রথম ফিনিস লাইন থেকে চলমান আসবে।
খেলা "রোড ফোন"
খেলোয়াড়রা বিভিন্ন গ্রুপে বিভক্ত, যা লাইন হয়ে যায়।
নেতা প্রতিটি প্লেয়ার লাইন নির্দিষ্ট শব্দ - রাস্তা চিহ্নের নাম বলে। খেলোয়াড়দের টাস্ক হল জাভাস্ক্রিপ্টের সাথে পরবর্তী খেলোয়াড়কে তথ্য সরবরাহ করা।
গ্রুপ যে সঠিকভাবে শব্দ বিজয় যোগাযোগ করতে পারেন।
উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীদের জন্য এসডিএ-র খেলাটি প্রধান লক্ষণের জ্ঞানকে একত্রিত করা এবং পাচারের আচরণের সংস্কৃতিকে শিক্ষিত করা উচিত। এসডিএর মতো একটি বুদ্ধিবৃত্তিক খেলা রাস্তায় মারাত্মক ত্রুটি থেকে শিশুদের রক্ষা করতে সাহায্য করবে।
খেলা "রোড লক্ষণ"
অংশগ্রহণকারীরা একটি বৃত্তে আচ্ছাদন হয়। কেন্দ্রে একজন নেতা, যিনি খেলোয়াড়দের একজনের কাছে পৌঁছান, চারটি গ্রুপের লক্ষণগুলির নাম এক - নিষিদ্ধ, নির্দেশনামূলক, সতর্কতা বা অগ্রাধিকার লক্ষণ।
শিশুদের টাস্ক এক পরিবর্তে এক এক নামে হয়। যারা অংশগ্রহণকারীরা একটি উত্তর দিতে না পারেন খেলা থেকে ছেড়ে।
খেলা "সাইন মনে রাখবেন"
তারপর, 3-5 মিনিটের মধ্যে খেলোয়াড় ডুগবে এবং প্রত্যেকেরই সম্ভব যতটা লক্ষণ স্মরণ করতে হবে। অন্যান্য অংশগ্রহণকারীদের তাদের পিছনে সাইন দেখতে থেকে প্রতিরোধ করার জন্য সর্বাধিক চশমা খুবই গুরুত্বপূর্ণ।
বিজয়ী এমন একজন যিনি অক্ষরের সর্বশ্রেষ্ঠ সংখ্যাটি মনে করতে পারেন।
রাস্তার নিয়মনীতিতে শিশুদের জন্য টিচিং গেমগুলি রোডের সাক্ষরতা বিকাশে সহায়তা করে এবং সত্যিকারের জ্ঞানী ও মনোনিবেশবাদী পথচারীদেরকে শিক্ষা দেয়।